バドミントン ルール徹底解説|コート・サーブ・スコアの基本を学ぶ
「あのサーブ、なぜ反則?」「ダブルスのローテーションって?」バドミントンは、実は奥が深いスポーツです。2025年最新版の公式ルールを徹底解説!初心者から、試合観戦をより楽しみたい経験者まで、あなたの「知りたい」を即解決する決定版ルール解説ページです!
複雑なバドミントン サーブ・反則ルールを解説!
競技の公平性を保つため、特にサーブには厳格なルールが設けられています。
サーブの正しい手順
サーブは対角線上のサービスコートに向けて行わなければなりません。

サーバーとレシーバー
サーバーとレシーバーは、それぞれ対角線のサービスコート内で、両足をコート内につけた状態で静止していなければなりません。
得点と場所
サーバーの点数が偶数(0, 2, 4…)の場合は右側のコート、奇数(1, 3, 5…)の場合は左側のコートからサーブを行います。
サーブ時の厳格な反則(フォルト)
サーブ時に以下の行為を行うとフォルトとなり、相手の得点になります。
インパクトルール(シャトルの高さ)
シャトルを打つ瞬間、シャトル全体がコート面から1.15m以下の位置で打たなければなりません。
シャフトの向き
サーブを打つ瞬間、ラケットのシャフト(柄)全体が下向きでなければなりません。
静止と連続性(フットフォールト)
シャトルを打つ瞬間まで、両足はコート内で静止していなければなりません。
知っておきたいその他の反則(フォルト)
プレー中は以下の反則にも注意が必要です。
タッチネット
シャトルを打つ時、身体やラケットがネットに触れる行為。
オーバーネット
ネットを越えて、相手コート側のシャトルを打つ行為。
バドミントンのコート・スコア・ネットの高さなど基本ルール解説
バドミントンをプレーする際、または試合を観戦する際に必須となる、コート、ネット、スコアの基本ルールを図解を交えて詳しく解説します。
コートの規格と見方
バドミントンコートは、競技形式(シングルス・ダブルス)によって有効範囲が異なります。

コートの基本サイズ
ダブルス:長さ13.40m 幅6.10m
シングルス:長さ13.40m 幅5.18m(サイドラインが狭くなる)
サービスコート
テニスや卓球などで、サーブを入れるべき決められた区域のこと。
ショートサービス:ラインネットから1.98mの位置。これより手前に落ちるとフォルト(失敗)。
ロングサービスライン:
・ダブルス…後方のアウトラインから0.76m手前のライン。
・シングルス…後方のアウトラインそのもの。
イン/アウト
ライン上にシャトルが触れた場合は「イン」となります。
ネットの高さ

ネットの高さは国際的な規定で定められています。
・中央の高さ: 1.524m
・両端の高さ: 1.55m
スコアの数え方(ラリーポイント制)
現在の公式戦では「ラリーポイント制」が採用されています。
・基本: 21点先取したサイドが1ゲームを獲得します。
・デュース: 20点オールになった場合、2点差をつけたサイドがゲームを獲得します。
・上限: 29点オールになった場合、次に得点した30点目がそのゲームの勝利点となります。
スコアのプロになろう!バドミントンのスコアシート(スコア表)の書き方
試合運営や観戦をさらに深く楽しむために、公式試合で用いられるスコアシートの仕組みと記入方法を解説します。
スコアシート(スコア表)とは?
スコアシートは、試合の得点経過、サーブ権の移行、サービスミスの有無、タイムアウトや警告・退場といった出来事を正確に記録するための公式文書です。
主な記入項目
①選手情報・試合情報
試合日、コート番号、対戦するチーム名・選手名(Aサイド・Bサイド)をまず記入します。
②得点記録
「ラリー点」を記録するマスに、得点が入るたびにチェックマークを付けていきます。得点が確定したら、次の点数の欄に数字を記入します。
③サーバー・レシーバーの記録
どちらの選手がサーブをしたか(ダブルスの場合)や、サービス権が移動したタイミングを記録します。
④ゲーム終了
ゲーム終了時のスコア(例:21-15)と、試合時間(タイム)を記入します。
スコアを記録する上での重要ポイント
特にダブルスでは、サーバーが交代するタイミング(サービスチェンジ)や、コートチェンジのタイミングを正確に把握することが、スコア記録の重要な鍵となります。
試合観戦が熱くなる!バドミントン主要テクニック(技)解説
競技の戦略性を理解することで、観戦の楽しさは倍増します。代表的なバドミントンの技を解説します。
サーブ(Serve)
競技開始のショットであり、その後のラリーの展開を決める最も重要なテクニック。ショートサーブ(ネット際に落とす)とロングサーブ(相手コート奥を狙う)を使い分け、相手のレシーブを崩します。

クリア(Clear)
相手をコート奥深く(バックバウンダリーライン付近)に高く打ち上げる技で、体勢を崩させたり、時間を稼いだりします。

スマッシュ(Smash)
ネット上空からシャトルを急降下させるように打ち込む、最も強力な攻撃的なショット。

ドロップ(Drop)
ネットのすぐそばにシャトルを落とすように打つ繊細なショット。相手を前方に引き出し、コート後方にスペースを作ります。

ドライブ(Drive)
ネットの高さスレスレを通過する、水平で速い軌道のショット。テンポの早いラリーを作り出します。

プッシュ(Push)
ネット付近に浮いたシャトルを、力を入れずにネット際に素早く「押し出す」ように打つ、決定打になりやすい攻撃ショット。

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